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源代码

类型:科幻片美国,加拿大2011

主演:杰克·吉伦哈尔,维拉·法米加,米歇尔·莫纳汉,杰弗里·怀特,拉塞尔·皮特斯,詹..

导演:邓肯·琼斯

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剧情介绍

凡所有相,皆是虚妄。无论是在月球能源基地里工作的山姆,还是在开往芝加哥城际列车的科特上尉,在邓肯·琼斯的安排下,他们都置身一个不属于自己的世界。确切说,他们也都不属于自己。这就有如科学技术不断发展,人对于自身存在的怀疑却与日俱增,从末世论到智能机器的神话,本质上,它们都是无法掌控自己命运的体现。
有人强调说,抛开低成本制作等优势不谈,邓肯·琼斯的科幻作品都在讨论人本主义,而不是科学技术。不管生存还是毁灭,复制还是源代码,人的意念想法能改变一切。所以,源代码系统不会是《源代码》要讨论的重点,影片要讲的,还是人之常情。除了被硬摊的找凶手任务,上尉邂逅克里斯蒂娜,打动古德温,跟父亲通话和解到救下了一车所有人,这些都跟硬科幻毫无关系,而是跟“人”有关。
博士说,源代码系统只是时空复制,八分钟时间一过,自动重启。听起来,这好像不带存档的RPG游戏,然而从第三次穿越开始,八分钟时间的概念变得越来越模糊。上尉下了车,还揍了人,结果火车依然爆炸。后面几次穿越,系统越来越不稳定,爆炸时间不断改变,上尉的自我世界也开始坍塌瓦解。很显然,博士骗了所有人,甚至可能包括他自己。毕竟,源代码本身就是一个不成熟的研发系统。所以,如果要解决《源代码》的漏洞百出,那么只有一条路,影片就是制造多个平行世界,随便可以被掐掉。
如果不讨论平行世界,单纯从电影角度来说,《源代码》并没有给出太多亮点。尽管不比《月球》的拮据预算,但相同的镜头段落,特效就那爆炸场面,一次换个机位角度。看来看去,影片也就是几节车厢、几个封闭空间的室内戏。要说找凶手,镜头早就给了主动提示,还带特写,很多观众就猜到是那家伙,包括丢东西啥的,都是老桥段。后来上尉没说上几句话,他就夺泪而出,实在不是什么狠角色。因此,《源代码》并没有什么终极BOSS,它的矛盾就是上尉如何确认自己的身份,如何分辨真与假。也难怪有人说,在这点上,《源代码》就是缩水版的《盗梦空间》,它们都在玩时间游戏,主人公分不清是在哪一个空间。只是相对《盗梦空间》,《源代码》的八分钟总是不紧不慢,没有紧迫感。相反,对观众冲击最大的是上尉一次次死去。那种感觉,好比有人拿着锤子往你头上砸,活生生的虐杀——杀死自己的滋味不好受啊。
即便是电影的结局,《源代码》也有点属于弘扬主旋律,大谈真善美。少有批判,只说感情。车内众人开怀大笑,一个甜蜜的、被定格的吻。邓肯·琼斯是如此相信人,更希望他们都以美好体面的方式结束。他这种过分强调人本主义,却也导致了一个巨大漏洞,那就是,无论上尉怎么穿越,怎么去寻求最好结局,愣是有个最可怜的人被丢在无尽的虚空里,他就是历史老师。即便所有人都完好无损,下了火车,然而,历史老师人间蒸发了,他的意识被上尉侵占。
《源代码》的剧本初衷是这样子,因为现实世界的不完美(火车爆炸和恐怖袭击),一伙人决心改变这起事件结果,结果他们创造出了多个平行世界。比起时间旅行的诸多限制,穿梭于平行世界显然要简单一些。每个平行世界都有不同走向,这就有如RPG游戏的多结局。好的、坏的、一般的、完美的……这其中,上尉和克里斯蒂娜在千禧蛋前的世界是完美的,于是,它就是一个完美结局。这种多结局不同于《蝴蝶效应》的多结局,那边还要遵循时间旅行的定律,一个细微的改变会导致更大的改变,直至无可挽回。只是说到前面提及的历史老师漏洞,平行世界虽然是独立存在,然而它们也有相互的扰动。上尉到底是怎么进入历史老师的意识,这只能是无解难题了。
好在,多数观众都不会去理会平行世界,咀嚼理论总是不如视觉冲击来得直接。一个吻,一个爆炸,它们比任何理论都要有吸引力。在我看来,《源代码》和《月球》是相似的,一个人在意识情感的驱动下,努力去寻找真相,无论完美还是残酷,他们都在制造“一个人的电影”。难怪也有好莱坞幕后大老板感慨说,当他们耗资几百万,去陪疯子导演们为一个场景烧金砸钱,这边的邓肯·琼斯已经可以把一部电影拍出来了。物美价廉,诸多反响。这才是真真正正,一个人的电影。【国际先驱导报】

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